Utilisation d’une manette de jeu vidéo pour des expériences de mécanique - Université d'Angers Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Le Bulletin de l'Union des Professeurs de Physique et de Chimie Année : 2008

Utilisation d’une manette de jeu vidéo pour des expériences de mécanique

Résumé

Dans cet article sont données les informations pratiques nécessaires à la mise en oeuvre, simple, originale et peu coûteuse, d'un contrôleur de jeu vidéo pour mesurer des accélérations. Quelques idées d'expériences utilisant ce dispositif sont ensuite indiquées. L'intérêt pédagogique d'une telle démarche dans le cadre d'un enseignement sur la notion de capteur est enfin discuté.

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03430126 , version 1 (16-11-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03430126 , version 1
  • OKINA : ua1475

Citer

François-Xavier Inglese, David Rousseau. Utilisation d’une manette de jeu vidéo pour des expériences de mécanique. Le Bulletin de l'Union des Professeurs de Physique et de Chimie, 2008, 902, pp.427 - 434. ⟨hal-03430126⟩

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