Utilisation d’une manette de jeu vidéo pour des expériences de mécanique
Résumé
Dans cet article sont données les informations pratiques nécessaires à la mise en oeuvre, simple, originale et peu coûteuse, d'un contrôleur de jeu vidéo pour mesurer des accélérations. Quelques idées d'expériences utilisant ce dispositif sont ensuite indiquées. L'intérêt pédagogique d'une telle démarche dans le cadre d'un enseignement sur la notion de capteur est enfin discuté.