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Directeur du laboratoire : Sébastien GEORGE

Directeur Adjoint : Sylvain MEIGNIER

Adresse : Laboratoire d'Informatique de l'Université du Mans (LIUM)
Institut d'Informatique Claude Chappe
Université du Mans - Avenue Laennec
72 085 LE MANS Cedex 9

Contact :

Tél. +33 (0)2 43 83 38 58
Mél : secretariat@lium.univ-lemans.fr

Site web :http://www-lium.univ-lemans.fr

ORGANISATION :

Le LIUM regroupe 2 équipes de recherche :
  • LST : Traitement automatique de la Parole et Traduction Automatique (Language and Speech Technology)
  • IEIAH : Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain

SECTEUR DE RECHERCHE : Sciences et Techniques

FORMATIONS EN LIEN AVEC LE LABORATOIRE :

  • BAC +5 : Master Informatique
  • BAC +8 : Ecole Doctorale MaSTIC (Mathématiques et Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication)

THEMATIQUES DE RECHERCHE :

  • L’activité scientifique de l’équipe LST est ciblée sur le traitement stochastique de la langue, en particulier sur la reconnaissance de la parole et du locuteur traitement et la traduction automatique.
  •  L’équipe Ingénierie des EIAH s’est spécialisée sur un approche de l’ingénierie des EIAH. Le projet scientifique fondamental de l’équipe est d’élaborer un socle scientifique pour le développement et l’ingénierie des systèmes informatiques pour l’enseignement et l’apprentissage.

 

DERNIERES PUBLICATIONS

 

Mots-clés

Interpretability Learning Analytics EIAH VRLE Automatic speech recognition Conception participative Scénario pédagogique Serious Games Community detection Gamification Learning Games Education TEL Opérationnalisation LMS Conception des EIAH Information and communications technology Belief functions Conception Informatique Artificial intelligence Patterns Augmented reality Ingénierie Technology Enhanced Learning Capitalization Deep learning Reengineering Jeux sérieux Education et informatique Speech recognition Serious games Reconnaissance automatique de la parole Education et informatique Nouvelles technologies de l'information et de la communication Machine learning Clustering Collaboration Computer-assisted education Instructional Design Engineering Adaptation Outil auteur Interaction Tutoring Reconnaissance de la parole Virtual reality CMOOC Spoken Language Understanding Authoring tool BPMN Statistical machine translation Compréhension de la parole Education -- Data processing Speaker diarization Diarization Pedagogical scenario Information and communications technology Educational technologies Apprentissage automatique Speaker recognition Motivation Plagiarism Neural networks Arabic language Learning Learning analytics Réalité virtuelle Design Mobile learning Pedagogical activity Interprétabilité Conception pédagogique Enseignement supérieur I-vectors Simulation Nouvelles technologies de l'information et de la communication Plagiat Traduction automatique statistique Educational technologies Annotation Instructional design Operationalization Speaker identification Spoken language understanding Connectivism Dashboard Game-Based Learning Serious Game Corpus MOOC Generation Classification Evaluation Usability Authoring Tool Apprentissage profond Speech Learning Management System Education Computer-assisted education Scénarisation pédagogique Augmented Reality

 

 

NOMBRE DE DOCUMENTS

645

NOMBRE DE NOTICES

1 131

 

 

TAUX d'OPEN ACCESS

38 %